こんちくわ、りりりんごっす!今回はボクのデルメゼ4僧侶の装備を紹介しますよ♪
装備を揃えるためにRMTしたってまじ?
![まじドラマ](https://orangemikan.net/wp-content/uploads/2023/12/まじドラマ.jpg)
![りりりんご](https://orangemikan.net/wp-content/uploads/2023/12/りりりんご.jpg)
ボクはやってません!信じて><
デルメゼ4僧侶の装備
スティック
![](https://orangemikan.net/wp-content/uploads/2024/07/エイル.png)
基本的に、ベホマラーの回復量的にエイル一択です!
7.0時点ではセーラス核MAXでプレイしていましたが、回復量が足りずきつかったです。セーラスはデルメゼ3では強いですね!
あとは最近のトレンドとして、エイルでもなおリベホ環境が続いているので、結局リベホであればひつじ雲の方が女神とかあるし強くね?というひつじ雲派閥が一部出てきていますね。ボクも気になってはいますが、核入れるゴールドが流石にないので保留中です。
盾
![](https://orangemikan.net/wp-content/uploads/2024/07/ブレスガーダー.png)
盾は理論のブレスガーダーを使っています。フバーハ2段階でブレス無効にできるので、絶対零度やダークネスブレスされたときにターンが浮きやすいのが最大の利点ですね。アプデ前は5000万でしたが、今は3000万くらいになってて買いやすいのでお勧めです。
![](https://orangemikan.net/wp-content/uploads/2024/07/ルーン.png)
こちらは第二候補のルーンバックラーで、かいふく魔力が7上がるのが強いね。
錬金効果は呪い100、おびえ90で、
呪い=ダークネスブレス、おびえ=絶対零度対策になっています。ブレスガーダーの場合だと忙しくてフバーハ切れ起こした場合に、序盤であれば怯え食らって動けなくなったり、デルメゼHP75%からだとダークネスブレスで呪いになったりして大事故を起こしますが、ルーンバックラーであればそういった心配はありません。デメリットは、ブレス技でターンが浮くことがないってとこかな。
盾は好みですね、今のボクはブレスガーダー派!
頭
![](https://orangemikan.net/wp-content/uploads/2024/07/陰陽ぼうし.png)
実はこれ今日買いました。
元々HP29のぼうしを付けていたんですが、HP調整をした結果29なくてもいいという結論になったので、であれば怯え付けたいなと思い買いました。これがあると、ブレスガーダー採用時に開幕でキラポンや慌ててフバーハ2回などをする必要がなくなり、リベホ撒きを優先して立ち回れるようになるので序盤がかなり安定します。黄色のCローテにも絶対零度があるので安定することでしょう(ボクはまだそこまで行けてないが!!)
体上&体下
![](https://orangemikan.net/wp-content/uploads/2024/07/陰陽体上.png)
![](https://orangemikan.net/wp-content/uploads/2024/07/陰陽体下.png)
体上と体下はかいふく魔力理論を買いました。が、理論のメリットは上限理論を買った場合にしんごんじゅずをつけると回復量が1増える程度しかありません。そういうレベルなので、ボクみたいに引退が掛かっていない人であれば準理論が一番コスパが良いです。
その他に上下理論のメリットがあるとすれば、こころをイルーシャのかいふく魔力+16→しんいの+8に変えた時に下がる回復量が1で済むのはいいですね。しんごんじゅずだと行動時早読みは嬉しくなるので。あとはルーンバックラー採用時に、ヒールカルボナーラで会心がでてかいま+35になった場合に次の世界に行けます。ということで上下理論のメリット3個書きましたが、まあしょぼいです。
あ、ひとつだけ大きなメリットがありました。心の支えです。
![りりりんご](https://orangemikan.net/wp-content/uploads/2023/12/りりりんご.jpg)
ボクは最強装備を装備してるんだから、デルメゼ4に負けるはずがない!
これだけは理論買ってよかったと思ったところw
腕
![](https://orangemikan.net/wp-content/uploads/2024/07/陰陽腕.png)
呪文速度採用してます。引っ張り中にリベホとかしないといけないので、あると引張りが快適になりますね。ベホマラー2連3連と続く場合にもこれがあれば安心です。
![](https://orangemikan.net/wp-content/uploads/2024/07/しんごんじゅず.png)
これは回復魔力が底上げされるしんごんのじゅずです、メダル王から貰えますよ!
ベホマラーの回復量が理論で4、準理論で3上がります。これを装備することで、ベホマラーの最低回復量が800を超えるので、凄くカッコいいですね!
デメリットは早読みが切れた時に、ベホマラーとかがクソ遅くなることですね。ラピッドステッキすればまあ何とか戦えなくはないかな。デメリットの2つ目は、セット効果のHP+10がゲットできないことですね。まあ10程度であれば、頭のおびえを諦めるか、輝石ベルトでしっかりHP+10できればまあHP調整は問題ないでしょう。(ボクは輝石ベルトのHP10がないので厳しいんだよな)
参考、陰陽腕とかしんごんとかアンケートとってみました。
デルメゼ4僧侶の装備は何が強いと思いますか?
— りりりんご@デルメゼ10 (@kakumeiblog) July 18, 2024
しんごん採用もある程度いるので、完全にネタ装備ではないというのは分かるかと思います。
足
![](https://orangemikan.net/wp-content/uploads/2024/07/陰陽足.png)
ゼルメアで出てくれました。うれしかったなあ!玉の爆発で崩れることが多いので、移動速度は6%欲しいですね。あ、コバルトウェーブに転びがあるので、転び耐性ももちろん必要です!
ベルト
![](https://orangemikan.net/wp-content/uploads/2024/07/輝石のベルト(かいま移動速度).png)
これがボクのベルトです。効果の優先順位は、移動速度>かいふく魔力>HP>呪文発動速度>かな~。
HPは調整するとしても、移動速度3%&かいま26ベルトは欲しいなあ~。
![](https://orangemikan.net/wp-content/uploads/2024/07/輝石のベルト(HP&かいま).png)
こっちはHP調整用で、前まものHPによってこっちに付け替えます。移動速度がないのがきついですが、僧侶ならまあ移動速度がスキルであがっている場合もあるのでぎりぎり許容範囲かな。
HP調整のやり方
デルメゼ4僧侶HP調整用メモ
— りりりんご@デルメゼ10 (@kakumeiblog) July 20, 2024
ダブルジャッジ耐え教えてもらった数値
856+838=1694
ここにHP1ずつで生存するために必要なリンク合計HPが1696か。
仮に前まもがHP800できたら僧侶は896目指すみたいな感じで調整するか pic.twitter.com/XBMLcw9swJ
配信中に教えてもらったので、皆さんにも共有です!まあ調整内容としてはダブルジャッジ耐えですね。
リンクの合計HPが1696
なので、前まもがHP800なら僧侶は896みたいな感じになります。最近のまもさんはHP820くらいあるので、ボクは876調整で、必要に応じて輝石ベルトの付け替えで調整しています。輝石でも足りなければ、頭もHP埋めにすることで、前まもHP798までは対応できるかな。
おわりに
![](https://orangemikan.net/wp-content/uploads/2024/07/デルメゼ4僧侶ステータス.png)
その他のアクセやステータスはこんな感じです。まあこれはボクの装備の一例ですので、あんまり信じすぎないようにお願いしますねw
「わたしの僧侶はこうしてるよ!」とか、「ここのアクセはこうした方が強いかも?」とかあればコメントお願いします!まだまだ情報があまりないデルメゼ4僧侶についてみんなで語り合いましょう♪