こんちくわ、りりりんごっす!デルメゼ4を僧侶で練習中ですが、昨日から賢者も始めたので、色々忘れないように覚えたことをメモで書いていこうと思います!内容は随時更新していきます、アドバイス大歓迎!
デルメゼ4僧侶の開幕の動き
①聖なる祈り
②キラキラポン
色々試しましたが、この動きが安定しますね!キラキラポンは絶対零度が来た場合に、氷状態にならないのが強いです!ブレス98僧侶の場合は、②心頭滅却でも良いんですが、「ほぼ開幕しか使わない」のと、「コマンド配置を圧迫する」という理由からボツにしました!
【基本】タゲを引くまでは、「2連ベホマラー」で耐えよう!
③ベホマラー
④ベホマラー(デルメゼのエンド攻撃時)
②キラポンの後ですが、③ベホマラーで回復します。が、満タンにはなりませんし、満タンにしないと次の攻撃で落ちます。なので④もベホマラーでPTのHPを満タンにします。
僧侶がタゲを引いて、リベホイムを武と僧侶(自分)に配るまでは、このベホマラー2連で凌ぐ感じです。
リベホイムの配り方~エンド対処法まで
リベホイムを配る順番ですが、武→僧侶の順番が良いです。武はデルメゼのエンドを避けるために移動するので、どこへ行っても大丈夫なように先に武からしておくと良いでしょう。(まあ、武が一瞬でリベホの射程外まで行くことは不可能ですが、順番を決めておくと行動に迷いがなくなるのと、更新する順番を把握できるのが強いですね。)
⑤武にリベホイム(引っ張りながら)
⑥自分にリベホイム(引っ張り終わりまでに)
その後デルメゼに攻撃されて⑦即ベホマラーしたくなりますが、ぐっとこらえて、
エンドターコイズ分、下がってからベホマラーをしましょう!
いや、エンドターコイズ分+α下がりましょう!
きっちりエンドターコイズ分しか下がらないと、武が攻撃を差し込んでから、僧侶にツッコミで逃げてくる場合にターコイズから逃げれません・・・。
ただ、エンドがファントムの場合もあるので、ターコイズではなくファントムの表示が見えたら、移動を中断してファントムよりも先にベホマラーをする必要があります!
![りりりんご](https://orangemikan.net/wp-content/uploads/2023/12/りりりんご.jpg)
今書いてて気づいたけど、これ反転するときにエンドがファントムだと僧侶の手数が足りないですね!反転したい場合は、デルメゼに当たるときにベホマラーを置いて、エンド時は反転準備がよさそうですね!
HP75~ダブルジャッジの対処法
ダブルジャッジは、自分&リンク先(前まも)が選ばれた場合に耐えるためには、ファランクスが必要になります!
![りりりんご](https://orangemikan.net/wp-content/uploads/2023/12/りりりんご.jpg)
ボクの今の対処法としては、ダブルジャッジの表示が見えたら脳死ファランクスやってます!1回だけ成功したよ(笑)
その後はベホマラーですね。「ダブルジャッジ後に焦ってその場ベホマラーをして玉割れに巻き込まれる」というミスが多いので、冷静に対処したいとは思いますはい、練習中です><
HP75%~レプラの対処法
小人が厄介なので、気持ち的には即シャインステッキしたいんですが、シャインステッキすると動けなくなるので、その間に玉に被弾したりしてよく全滅しました。
とりあえず玉割れがない安全な場所へ移動して、
ベホマで自分を全回復→シャインステッキ→ベホマラーが正解かなあと思います!
ただ事前準備が必要な気がします!
レプラ受けの事前準備
①まずレプラ前に聖女を自分にかけておく(これでリンク先が無傷?たぶん)
②できればレプラで他の人を巻き込まない(武を巻きこんでしまうとデルメゼの次のタゲがサポまもor武の場合に詰む。)
この2つの条件を満たして、ようやくベホマ受けができる感じですかね。
この時に多分サポまもさんが、ベホマに合わせて雫を巻き始めてくれるはずなので、シャインステッキ時にはPTに雫が届きます。
暇なときにやっておくと強い行動
①天使の守り
②僧侶の必殺2
③スピリットゾーン
④自分にティンクルバトン
ピンチの時にやっておくと強い行動
①リンクがない時にファランクス+やいば
②リンクが無い人に女神
③ベホマラーぶっぱ
やると危険な行動
ザオラル
おわりに
ということで、現状の知識を書いてみました!
僧侶の情報があまりネットに落ちていないので、色々教えてくれるとうれしいです!