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【全14行動】異星魔戦のチャート作ってみました!

りりりんご
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【全14行動】異星魔戦のチャート作ってみました!

こんちくわ、りりりんごっす!

先日に異星防衛軍でヤバいことがおきました。

ボクのPTが全員魔戦でした!

これ、8人魔戦もあり得るってこと?

ちなみにこの時は8人中5人が魔戦で、ボクが経験した最高は魔戦3,3の6人です!

ということで、魔戦が大人気なのでチャートを作ってみましたよ。

りりりんご
りりりんご

全部で14行動あって、覚えにくいので前半と後半で分けましたw

【7行動】開幕~カンダタ討伐まで

①ライトフォース
 →フォースはライトフォース一択

②弓聖の守り星
 →カンダタの魅了&転び攻撃を防ぎます

③フォースブレイク
 →カンダタ出現の9分30秒に最速で打ちましょう

④ダークネスショット
 →こちらもすぐに入力!

⑤クロックチャージ
 →CT短縮です、かなり重要!

⑥回復の薬
 →チャンス誘発、ダメージ受けてなくても使おう

⑦ツッコミ
 →この時点でカンダタが倒れて皆が北上してるので、ツッコミで追いかけます。

【7行動】橋を渡ってからのリルグレイド戦

⑧マダンテ
 →リルグレイドに近づいてマダンテうちます!マダンテの瞬きの宝珠を忘れずに!

⑨フォースブレイク
 →8分36秒でCTが使えるようになります、最速で打ちましょう!

⑩ダークネスショット
 →ラッシュの合図になります、みんな待ってるので最速で打ちましょう!

⑪シャイニングボウ
 →4000×6が出たら気持ちい!

⑫サンライトアロー
 →6000×5が出たら気持ちい!会心だと9999出ますw

⑬さみだれうち、さみだれうち、さみだれうち
 →1999×4が続く限り連打します。お勧めは、気まぐれな追撃の宝珠で2回行動狙い!

⑭ライトフォースかけ直し
 →さみだれうちのダメージが1999じゃなくなったら、ラッシュが終わってるので2回目のラッシュの準備します。普通は⑬までで終わってます。

おわりに

コマンド配置はこんな感じでやってます!

リルグレイド戦では、ダークネスショットを打ち終わったあとのラッシュが重要です!

野良だとラッシュ準備がワンテンポ遅いので、ダークネスショット直後だとまだ早い場合があります。

特にダメージ倍率の高いサンライトアローのタイミングは慎重に、直前のシャイニングボウのダメージを見て判断していきたいですね。シャイニングで1発4000出てれば気持ちがいいサンライトアローが打てますw

りりりんご
りりりんご

まじでダメージが気持ちいいから会心腕買おうと思うw

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